Sudden Strike 3 Arms for Victory: Sudden Strike 3. Iwo Jima

martes, 22 de septiembre de 2009

Sudden Strike 3. Iwo Jima

Video 1. Documental Introducción a la Campaña de Iwo Jima

¿invasor o invadido?

En principio decir que tal como comenté en un anterior capítulo, al actualizar el juego a la versión 1.4 la campaña difiere totalmente de la versión anterior. Si juegas esta campaña con esta última versión más vale que no sepas un pimiento de historia, y tampoco conviene que hayas visto la película de Clint Eastwood Cartas Desde Iwo Jima porque en principio y nada más comenzar la partida te aparece un acorazado japonés, y claro, en realidad los japoneses estaban totalmente a merced de los americanos.

Luego, cuando consigues hacerte con las primeras trincheras para crear una cabeza de playa que proteja los siguientes desembarcos, aparecen unos aviones que te bombardean y te dejan hecho una mierda, y pensé que tal vez esos bicharracos vengan de las islas marianas a cagarse en mis soldaditos, o sea fuego amigo, pero que va, también son bombarderos japoneses. Jodeeeeer...


Fig 1. Campaña iwo Jima

Los desembarcos se realizan automáticamente a medida que vas consiguiendo objetivos, pero uno de eso no sabe un pimiento así que por culpa de la peliculíta del Clint ese del cigarrito, tienes en mente que llegarán más refuerzos, por cierto, que buena película ha hecho el tío. Pero tarde o temprano te das cuenta que tienes que mandar a la mierda la cabeza de playa y sacar los pies de ella y con los pocas unidades que te han quedado avanzar hacia la toma de los aeropuertos porque los japoneses, para colmo, también disponen de aviones que bombardean mis cruceros y acorazado.

Cachondeo

En las anteriores entregas de Sudden Srike si dañas las pistas de un aeródromo el avión no podía despegar, así que eso hice dándomela de buen estratagema, pero nanay de la china, bueno, nanay del japón, y más que estratagema quedé como un estratapedrusco. Supongo que los aviones tendrían ruedas saltibaches. Mientras intentaba entender que pasaba fuí perdiendo toda la flota. Jodeeeeer... Llegas a dudar constantemente si tu eres el invasor o el invadido. Vamos, que los chicos de Sudden Strike 3 se han pasado por la "zona x" del mapa corporal los acontecimiento históricos que llevaron a la toma de la isla en 1945. Ya sólo quedaba que mis muñequitos miraran para arriba y vieran caer sobres sus cabezas una bomba atómica con los ojos rasgados.

esa puta niebla de guerra

Video 2. Portaviones y Acorazados en Mapa Estratégico. Campaña Iwo Jima en la v.1.3

Video 2. Pero si has jugado esta campaña con la versión v.1.3 te das cuenta que los chicos de Sudden Strike 3 lo que han intentado hacer a costa del rigor histórico es añadirle más dificultad. Con la v.1.3 disponemos de un portaaviones, y cuando le coges el tranquillo se puede decir que con paciencia podemos ganar la campaña con la visibilidad que nos facilitan los aviones, porque en esta entrega como en las anteriores es encontrar la manera de despejar la típica niebla de guerra la que nos dará totalmente la ventaja sobre el contrario y nos daremos cuenta que el verdadero valor que tienen nuestros aviones no son sus bombardeos sino la visibilidad que aportan con ellos.

explorar antes de atacar

Y aquí entra uno de mis primeros fallos ya que esta partida la perdí. Ohhhhhhh, pues sí, la perdí. Logré hacerme con los aeropuertos y ya sin armada y con las pocas unidades que me quedaban(el que repartía los bocadillos y un buzo con las gafas puestas) me dirigí al monte Suribachi y... PIM, PAM, PUM... y a reiniciar la última partida guardada.

Entonces me dí cuenta que una de las cosas importantes que tenía que haber hecho antes que nada era aprovechar la visibilidad que aportaron los aviones para detectar las unidades más peligrosas del enemigo y también no menos importante, las armas abandonadas por éste en el campo de batalla.


Fig 2. Un tanque Ha-to japones Tipo 4 abandonado(+)

Fig 2. Si esto último lo hubiera hecho antes de cargar hacia el Suribachi hubiera ganado la partida, y ni el buzo hubiera salido corriendo ni el de los bocadillos habría tirado los chorizos para seguirle, porque resulta que te encuentras abandonado cada cacharro que con sólo uno de ellos, si cuidamos con cariño, podemos hacer mucha pupa al enemigo. Así que aprendiendo la lección encontré camiones de munición, camiones cisternas con combustible, tanques e incluso una lancha motora. La primera gran sorpresa fue hacerme con un tanque denominado "Ha-to" que es capaz de lanzar bombas a gran distancia. ¿Ah siiii?... pues con este cacharro y tal como dicen los japones les voy a dar "ha tó" "bien dao"

Cachondeo Animal

También había perdido muchos oficiales intentando vislumbrar que había más allá, pero no se por qué, una unidad nipona denominada cañonero japonés parecía tener mayor distancia de visión y también son muy jodidos porque disparan antes a los oficiales que a los vehículos incluso si éstos están delante. El cañonero japonés es un soldado con un arma antitanques, y hasta que no me di cuenta con qué me enfrentaba y como atajar la situación perdí bastantes unidades, de hecho las perdí casi todas por culpa de los mamones esos. También están los morteros, con mayor distancia de ataque.

dos supermécanicos en acción

Video 3. Estrategias en Iwo Jima

Video 3. Cuando logramos conquistar el monte Suribachi y lo exploramos nos encontramos con tropas japonesas estacionadas a la salida de un tunel. En este video muestro una estrategia a seguir que también se puede utilizar en otras condiciones. Se encargan de llevarla a cabo dos mecánicos, que al poder manejar vehículos también participan en el bombadeo final.


Fig 3. Bonos

Fig 3. Una de las cosas buenas que tiene la estrategia del video es que el juego a veces nos da Bonus con el mínimo riesgo para nuestras tropas. Los Bonus pueden ser por ejemplo Bombarderos con Aviación, Ataques de Artillería, Bombardeos con la Armada, Lanzamientos de Paracas, Aviones de Reconocimiento, Cazas, etc... Ya de entrada, cada campaña nos concede algunos y también a medida que avanzamos en ella, pero también si vamos eliminando enemigos.

Bueno, pues creo que hasta aquí ya está bien con iwo Jima. De todas maneras, se puede exponer cuestiones o estrategias en la página de Comentarios. Por cierto, no paro de responder a centenares de posts en mi foro sobre juegos, así como a miles de correos felicitandome de las estrategias y web expuestas dando con ello animos a seguir con este hobby. Con el dinero que he ganado con el AdSense de Google me he comprado un portaaviones de segunda mano de la armada de Andorra, que lo tenían a buen precio por falta de uso. Los muy jodidos, después de fabricarlo se dieron cuenta que no tenían mar alrededor.

Cachondeo Militar Transexualizado

Aún no tengo el suficiente dinero para los aviones, pero de momento y para probarlo me hecho con la oferta de un globo aerostático algo pinchado que realizaba tareas de publicidad en la ciudad de Braga para una marca de preservativos. Es naranja con franjas luminosas fluorescentes que quedan bastantes monas, si, muy monas, aunque tal vez demasiado vistoso para una operación de comandos. Esta misma tarde tengo que recoger las ruedas de la canasta para probar el despegue en mi portaaviones. No se podéis hacer una idea de lo iluisonado que estoy.


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